eLearning Goddess

Manipolazioni virtuali della realtà, gesti, forme, superfici vive con realtà aumentata, mondi virtuali e riprese 360°

Digital Heritage: New Ways to Provoke an Emotional Response to Art

Guazzaroni, G. (2021). Digital Heritage: New Ways to Provoke an Emotional Response to Art. International Journal of Art, Culture and Design Technologies (IJACDT), 10(1), 1-17. Virtual reality (VR), augmented reality … Continue reading

29 April 2021 · Leave a comment

La crypto-art e la tecnologia della blockchain. Quando l’arte diventa digitale acquista valore attraverso l’innovazione

La crypto art è legata alla tecnologia della blockchain, prima della quale immagini e animazioni digitali non potevano essere collezionabili. Il meccanismo alla base di questo sistema è piuttosto semplice: ogni … Continue reading

24 March 2021 · Leave a comment

Giuliana Guazzaroni: Mixed Reality come leva per l’Education

La Dottoressa Giuliana Guazzaroni, esperta in Education e con un PhD in eLearning, ci ha fornito in questa intervista, la sua prospettiva su benefici e aspettative dell’impiego della Mixed Reality … Continue reading

19 January 2021 · Leave a comment

#AI. Esperienza dei visitatori e gestione dei musei

Musei e gallerie hanno iniziato a sfruttare i benefici dell’Intelligenza artificiale (Artificial intelligence -AI) per coinvolgere il pubblico e personalizzare le visite. L’AI può essere suddivisa in differenti sottocategorie, fra queste … Continue reading

10 January 2021 · Leave a comment

Virtual Vernissage su pandemia globale e virtualizzazione

Acceleratore per eccellenza dei processi di virtualizzazione delle pratiche della vita quotidiana è l’attuale situazione di crisi pandemica che ha spinto con forza l’umanità globale verso una massiccia dematerializzazione della … Continue reading

27 December 2020 · Leave a comment

Realtà virtuale, nuova frontiera di cinema e TV

Il 7 settembre è stato finalmente presentato alla Mostra del Cinema di Venezia il libro bianco sulla #VR: Simone Arcagni, “Immersi nel futuro. La #RealtàVirtuale, nuova frontiera del cinema e della TV”. È … Continue reading

30 September 2020 · Leave a comment

The Stage of Virtual Humanity @ Ars Electronica .ART Gallery

Dal 9 al 23 settembre 2020, l’artista Tomas espone “Il Palcoscenico dell’umanità virtuale” presso Ars Electronica .ART Gallery, sezione online del prestigioso festival di arte elettronica, Edizione 2020! URL per … Continue reading

8 September 2020 · Leave a comment

Il Palcoscenico dell’umanità virtuale

Opere che rappresentano il personale punto di vista degli artisti sulla grave situazione globale che stiamo vivendo, mediante un’operazione che, oltre a proporsi come occasione di espressione per gli stessi artisti coinvolti, vuole anche rompere l’isolamento dei musei per creare un atelier artistico fatto di tante voci e linguaggi dell’arte, senza preclusioni linguistiche o barriere di giudizio e senza limiti nell’utilizzo delle tecniche

25 August 2020 · Leave a comment

Personality Identification from Social Media Using Deep Learning

Identification of personality is significant in many types of applications such as in detecting the mental state or character of a person, predicting job satisfaction, professional and personal relationship success, in recommendation systems.

26 December 2019 · 1 Comment

Patrimonio Culturale Marche: ritorno al futuro

Prezioso atlante “terremotato”: crowdfunding per riportarlo alla luce SAN SEVERINO – Gli studenti e le studentesse dell’Istituto Tecnico Tecnologico “E. Divini” hanno realizzato una piattaforma per le opere colpite dal … Continue reading

4 December 2019 · Leave a comment

Opere terremotate e archivi storici, ci pensano quelli del “Divini”

Nell’ambito del Pon stanno lavorando alla realizzazione di una piattaforma di crowdfunding per il restauro e all’acquisizione digitale di documenti e antichi manoscritti

22 October 2019 · 1 Comment

Piattaforma di Crowdfunding per le opere terremotate da restaurare e per la digitalizzazione degli archivi storici

Nuova avventura con le opere d’arte danneggiate dal sisma, la loro digitalizzazione, il restauro e il crowdfunding

21 October 2019 · Leave a comment

VR & AR for Edu, Art & Museums

Guazzaroni, Giuliana, and Anitha S. Pillai. “Virtual and Augmented Reality in Education, Art, and Museums.” IGI Global, 2020. 1-350. doi:10.4018/978-1-7998-1796-3 info 👉 👉👉 https://www.igi-global.com/book/virtual-augmented-reality-education-art/234360 It is an essential research book … Continue reading

8 October 2019 · Leave a comment

ANNI ’80 E REALTÀ VIRTUALE – succede a Corridonia

A Corridonia, in provincia di Macerata, durante il festival degli anni 80, la Realtà Virtuale ha letteralmente teletrasportato il pubblico all’interno di esperienze e suggestioni legate ai luoghi che hanno … Continue reading

25 September 2019 · Leave a comment

’80 con i nostri occhi

Ecco le opere che hanno preso parte alla Collettiva d’Arte “Ottanta con i nostri occhi”, con le quali 22 artisti hanno raccontato il loro modo di vedere gli anni ’80 … Continue reading

17 September 2019 · 1 Comment

Festival anni ’80 Forever Young VR

Per il Festival anni ’80 Forever Young si terrà una collettiva d’arte denominata “80 con i nostri occhi” promossa ed organizzata da La Ricreazione, in collaborazione con AFAM Associazione Familiari … Continue reading

6 September 2019 · 1 Comment

La realtà aumentata per ogni bene – ARTISTICO TG

In questa puntata di Artistico TG l’argomento è : la realtà Virtuale ed aumentata, ospite del Liceo Artistico di Macerata l’eccellenza della ricerca: Giuliana Guazzaroni.
La puntata è stata curata dalla classe 3D indirizzo Audiovisivo e Multimediale del liceo artistico “Cantalamessa” di Macerata.

18 June 2019 · Leave a comment

Emotional mapping in Interactive 3D Museums

Virtual, Augmented, Mixed reality, Web 3D, PDF 3D, Oculus Rif, Kinect, Leap Motion sono le tecnologie affrontate nei giorni successivi durante i 4 workshop “verticali” della Spring School

7 May 2019 · Leave a comment

EMMAP: Mappiamo il territorio

  Il 1 aprile scorso è iniziato presso l’Istituto Tecnico Tecnologico “Eustachio Divini”, San Severino Marche – in collaborazione con i Licei Camerino e l’Università di Camerino, il progetto PON … Continue reading

14 April 2019 · Leave a comment

Paesaggiando tra passato e futuro

Il 12 marzo scorso, presso la sede di Sant’Angelo in Pontano dell’Istituto Comprensivo “Vincenzo Tortoreto”, San Ginesio (MC), è iniziato un Progetto PON di potenziamento dell’educazione al patrimonio culturale, artistico, … Continue reading

14 April 2019 · Leave a comment

Call for Chapters: Virtual and Augmented Reality in Education, Art, and Museums

Virtual reality, augmented reality and Artificial Intelligence are increasingly being used today by more and more educational institutions and museums worldwide. In a near future schools, museums and art galleries will need to change traditional ways of working

18 February 2019 · 1 Comment

Patrick M. O’Shea interviews Giuliana Guazzaroni about Virtual reality and autistic students

In this podcast episode, Patrick M. O’Shea, professor at the Appalachian State University and representative of the Immersive Learning Research Network (ILRN) interviews Giuliana Guazzaroni. This podcast is dedicated to … Continue reading

6 February 2019 · Leave a comment

Poesia e nuovi media. Il caso della Realtà Aumentata

La poesia di strada in RA nasce come esperienza multisensoriale in cui il lettore si trova a fruire di testi poetici e opere d’arte a essi ispirate, attraverso un percorso a piedi appositamente allestito nelle vie della città.

11 January 2019 · 1 Comment

Virtual and Augmented Reality in Mental Health Treatment. Editor: Giuliana Guazzaroni

Virtual and Augmented Reality in Mental Health Treatment. Editor: Giuliana Guazzaroni Release Date: November, 2018 Copyright: © 2019 Pages: 329 ISBN13: 978-1-5225-7168-1 ISBN10: 1-5225-7169-8 EISBN13: 978-1-5225-7169-8 Description: Medical and technological … Continue reading

26 October 2018 · 1 Comment

Virtual and augmented reality transforming mental health therapy

Questo libro che ho curato per circa un anno uscirà a novembre 2018. Contiene 15 saggi scientifici scritti da 35 autori provenienti da tutto il mondo. Ha, inoltre, coinvolto un … Continue reading

15 September 2018 · Leave a comment

AR per AR[t]cevia

Sabato 4 agosto, ad Arcevia, per AR[t]CEVIA International Art Festival. In queste foto si vedono i due collage di Tomas, esposti fino al 14 ottobre a Palazzo dei Priori. Nelle … Continue reading

6 August 2018 · Leave a comment

Ambienti terapeutici virtuali per la salute mentale

Il saggio da me curato per la casa editrice statunitense IGI Global è terminato. Il titolo Virtual and Augmented Reality in Mental Health Treatment è formato, nella sua versione definitiva, da … Continue reading

31 July 2018 · Leave a comment

AR[t]CEVIA International Art Festival

AR[t]CEVIA Internationa Art Festival – OPENING!
Festival Internazionale di arte contemporanea: pittura, scultura, fotografia, performances, realtà aumentate e virtuali, installazioni, video, musica e pura sperimentazione!
La collettiva e tutti gli eventi AR[t]CEVIA si svolgeranno dal 4 agosto al 14 ottobre 2018

3 July 2018 · Leave a comment

Tempo medio di attesa

Siamo entrati nella settimana dell’arte bolognese e abbiamo presentato il romanzo Nathan Mills e le opere di Tomas! Chiaramente non poteva mancare il contributo di L’Altro Spazio, che all’arte è molto … Continue reading

6 February 2018 · Leave a comment

Tempo medio di attesa: evento SetUp+ L’Altro Spazio Bologna

In occasione di SetUp + 2018, nell’ambito di SetUp Contemporary Art Fair 2018, sabato 3 febbraio alle 18.30, L’Altro Spazio di Bologna ospita la presentazione di “Nathan Mills. Tempo medio di attesa.”, ingresso libero. 

19 January 2018 · 6 Comments

Realtà, virtualità e arti applicate

Ci sono alcuni piani della realtà che possono essere virtualmente aggiunti, ci si può entrare dentro, ci si può letteralmente immergere, si può sentire l’apnea del nuoto subacqueo. Arte e tecnologia, un binomio sempre più conosciuto, usuale e allo stesso tempo desueto. Qualcuno parla di un’epoca dell’immaginazione, un’epoca postmoderna in cui la tecnologia può essere spezzata, piegata alla nostra creatività, ai nostri sogni, alla musica che vogliamo sentire. 

21 November 2017 · Leave a comment

Green Economy, Augmented & Virtual Reality

Da ricordare, fra le varie iniziative della manifestazione “i Maestri del Paesaggio” , il seminario del 9 settembre scorso su “Progettare e comunicare il verde con le nuove tecnologie” (realtà virtuale, realtà aumentata, stampa 3d ecc.)

12 September 2017 · Leave a comment

Una piattaforma per sperimentare

“La realtà virtuale ha la potenzialità di diventare una piattaforma per sperimentare nuovi modi dell’esperienza solo se includiamo il corpo nel lavoro. Non credo all’idea di poter abbandonare il corpo”.

Marina Abramović

14 July 2017 · Leave a comment

La realtà aumentata e la poesia a L’Aquila

L’esperienza dell’esposizione permanente aquilana è un invito alla partecipazione, alla riflessione e alla riscoperta di luoghi del vissuto quotidiano, ma presi da angolature differenti. Uno slittamento continuo tra mondo reale e sintetico (virtuale). Una scossa per i visitatori che vedono mescolarsi, grazie all’uso di visori see-through nel piccolo schermo mobile, scorci di un centro, terremotato e non ricostruito, a pittura digitale e poesia.

14 July 2017 · Leave a comment

Il museo multimediale Federico II, Stupor Mundi, apre a Jesi

A Jesi, la città che ha dato i natali all’imperatore Federico II di Svevia, è stato inaugurato il Museo Federico II Stupor Mundi, primo spazio dedicato all’imperatore chiamato «Stupor Mundi» … Continue reading

3 July 2017 · 1 Comment

(8) Infiniti limiti – varchiamone il confine con la realtà aumentata

La mostra (8) Infiniti limiti esplora le limitazioni che allo stesso tempo ostacolano e permettono lo slancio verso l’infinito. Dalla finitezza di un’opera, il pubblico potrà varcare i confini e navigare oltre questi attraverso le suggestioni della realtà virtuale. Innovazione tecnologica, arte, performance.

19 April 2017 · 2 Comments

Strategic AR & VR

Yue Qiu si occupa di Strategic Marketing & Consulting alla Birmingham Business School (Birmingham University), oggi, assieme al suo team, mi hanno intervistato. Lo scopo dell’intervista è stato quello di analizzare quali … Continue reading

23 February 2017 · Leave a comment

Emotional mapping of Bologna: Walking 8

WALKING EIGHT- Emotional Mapping of a Glocal city Installazione: Giuliana Guazzaroni, Tomas A cura di: Giuliana Guazzaroni e Luca Tommasini Dal 26 gennaio 2017 al 25 febbraio 2017 Orari: lun. dalle … Continue reading

30 January 2017 · Leave a comment

I gingilli interattivi: vino ed etichette intelligenti

Un’etichetta può essere “intelligente”, può informare dettagliatamente l’utente sul prodotto al quale è abbinata. Può far conoscere molti dettagli. Un vino può raccontare la sua storia attraverso la sua etichetta, … Continue reading

30 January 2017 · 1 Comment

Mappatura emozionale di luoghi e oggetti

Gli strumenti di tipo “mobile” e le applicazioni riferite alla realtà aumentata possono esemplificare i punti di accesso per la navigazione in una città, per individuare diversi piani di realtà, … Continue reading

30 January 2017 · Leave a comment

Walking 8 presente alla settimana dell’arte bolognese

Emotional Mapping of a Glocal City in Bologna (Set Up+), Prato, Tolentino e Torino Design Concept: Giuliana Guazzaroni & Tomas Visual Artist: Tomas AR performance: Giuliana Guazzaroni Camminare per le … Continue reading

22 January 2017 · 1 Comment

Sorridere con gli emoji

Secondo alcuni, il sorriso è la causa e non l’effetto della felicità e la felicità è il benessere ultimo, meta di arrivo di molte società. Sei opere, sei autoritratti, olio … Continue reading

21 January 2017 · Leave a comment

Vernissage al CircolOff con performance di realtà aumentata

Energy Drink Tomas Venerdì 13 gennaio ore 19.30. Inaugurazione mostra personale dell’artista Tomas presso il CircolOff Via Barilatti 38 Ancona. Esperimenti linguistici in una ricerca sulle possibilità espressive del colore … Continue reading

11 January 2017 · Leave a comment

Emoji di Kurita, l’arte digitale entra al museo. Implicazioni e neuroni.          

L’invenzione delle emoticon riveste particolare importanza perché perfettamente all’altezza di trasmettere, in forma grafica, attraverso semplici messaggi di testo, emozioni e stati d’animo che aiutano il destinatario del messaggio a decodificarne il tono

28 November 2016 · Leave a comment

Ospiti a Prato in occasione della riapertura del Centro Pecci #walking8

50 scrittori, fotografi, filmmaker, illustratori e artisti selezionati soggiorneranno a Prato e performeranno la propria storia – in occasione della riapertura del Centro per l’Arte Contemporanea Luigi Pecci prevista per il 16 ottobre – per raccontare la città, con occhi curiosi e menti creative. Dunque seguiteci, porteremo l’esperienza di Walking 8 a Prato con una nuova edizione creativa ed emotiva.

10 October 2016 · Leave a comment

Energy Drink

Esperimenti linguistici in una ricerca sulle possibilità espressive del colore quale presenza emozionale e puro dato fisico sono presenti, ad esempio, nel grande collage di Tomas presente all’interno dell’esposizione e arricchito con un gioco di Realtà aumentata e uno di Realtà virtuale a cura di Giuliana Guazzaroni.

7 September 2016 · Leave a comment

Walking Eight Archaeology of the next future

Walking the streets of a city is a way to penetrate points of interests and to offer smart experiences. It is a sort of poetic rite and rhythm, a performance where each time participants raise their arms using a smartphone or a camera to detect synthetic objects (e.g. using augmented reality or other applications).

21 June 2016 · 2 Comments

I 360° della visione aumentata, il virtuale a portata di mano

La rassegna si è arricchita di un workshop pratico sulla Realtà Aumentata e sui nuovi orizzonti della fotografia a 360° della ricercatrice Giuliana Guazzaroni e dall’inaugurazione della mostra personale dell’ospite d’onore, il celebre fotografo Giuseppe Di Caro

15 May 2016 · 1 Comment

La realtà aumentata e la realtà virtuale a Villa Baruchello

Domenica 8 maggio alle ore 10.30, in occasione di Italy Photo Contest, saranno presentate le etichette d’autore interattive e altri gingilli di realtà aumentata, immagini a 360° e tantissimi strumenti … Continue reading

5 April 2016 · Leave a comment

Orientarsi, perché?

I dipinti selezionati per la mostra si distingueranno per contenere al loro interno mappe invisibili che il visitatore più tecnologico potrà percorrere al fine di arrivare a osservare le frontiere intime delle opere di Tomas. Linee essenziali che uniscono e dividono e che costituiscono l’essenza eterea dei lavori pittorici.

3 January 2016 · Leave a comment